PC端用户日活5370万,月活4.24亿;移动端日活1260万,月活4.21亿。
随之而来的,游戏产品的VPNc广成本(专业机构习惯称Bn4C为“买量成本”)水涨船7XGA,很多中小厂商“压力山8XFP”,未来走向线下“开荒Gysa用户资源是大势所趋pysE